Verteidiger
Dein Team erhält 12 Rüstung und Magieresistenz. Verteidiger erhalten mehr.
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7 Sylas
Verkaufe einen Garen mit 2 Stern(en)
Aktiviert eine von drei Fähigkeiten:
Kataklysmus: Jarvan IV. springt auf einen Gegner in der Nähe. Fügt Gegnern im Umkreis von 2 Feldern ? (
) magischen Schaden zu und betäubt sie 1.5 / 1.75 / 30 Sekunden lang.
Demacianische Gerechtigkeit: Fügt dem Ziel ? (
) magischen Schaden zu. Hat das Ziel weniger als 15 % maximales Leben, wird es exekutiert.
Finales Funkeln: Erhält 1.25 Sekunden lang einen Schild in Höhe von ? (
). Fügt allen Gegnern in einer Linie ? (
) magischen Schaden zu.
4 Garen
Dreht sich 3 Sekunden lang, erhält 50 / 50 / 80 % Durchhaltevermögen und heilt sich über die Dauer hinweg um ? (![]()
). Fügt angrenzenden Gegnern pro Sekunde ? (
) normalen Schaden zu und verringert ihre Rüstung und Magieresistenz um 5.
3 Darius
Im Kampf eingesetzt: Draven mit 1 ausgerüsteten Gegenstand/Gegenständen
Stellt ? (![]()
) Leben wieder her und dreht sich im Kreis. Dieser Angriff fügt angrenzenden Gegnern ? (
) normalen Schaden und eine Steigerung von Blutung zu, die für 5 Sekunden ? (
) normalen Schaden pro Sekunde verursacht.
Wenn das Leben eines Gegners mit Blutung unter 8 % sinkt, wird ein Schlag ausgelöst, der das Ziel sofort tötet. (Jede Steigerung erhöht die Exekutionsschwelle um 5 %)
3 Kennen
Am Kampf beteiligt: 5 einzigartige Ionia-, Yordle- oder Verteidiger-Sternenwertungen im Kampf
Erhält einen Schild in Höhe von 600 / 700 / 900 (
) und beschwört einen Blitzsturm. 6 Blitzwellen treffen Gegner im Wirkungsbereich und fügen ihnen im Verlauf von 3 Sekunden 120 / 180 / 290 (
) magischen Schaden zu. Die ersten 3 Ziele, die von 3 Blitzen getroffen werden, werden 1.5 Sekunden lang betäubt. Weitere Betäubungen bei demselben Gegner sind zu 50 % effektiv.
3 Sejuani
Erhält 4 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 525 / 575 / 775 (
). Greift in einem kegelförmigen Bereich und in einer Linie an. Getroffene Gegner erleiden 70 / 105 / 170 (
) magischen Schaden und 4 Sekunden lang 30 % Unterkühlung. Wenn sie bereits unterkühlt sind, werden sie 1 Sekunden lang betäubt.
Unterkühlung: Verringert das Angriffstempo.
2 Neeko
Springt zum Ziel und erhält 4 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 400 / 475 / 600 (
). Schmettert nach kurzer Verzögerung auf den Boden, fügt Gegnern im Umkreis von 2 Feldern 80 / 120 / 180 (
) magischen Schaden zu und bewirkt 2 Sekunden lang 20 % Unterkühlung bei ihnen.
Unterkühlung: Verringert das Angriffstempo.
2 Vi
Erhält 2 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 125 / 150 / 175 (
). Schlägt das Ziel und fügt Gegnern in einem Umkreis von 1 Feldern ? (
) normalen Schaden zu. Jede dritte Aktivierung verursacht stattdessen ? (
) Schaden in einem Umkreis von 2 Feldern und schleudert getroffene Gegner 1 Sekunden lang in die Luft.
1 Jarvan IV.
Erhält 4 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 350 / 425 / 500 (
). Gewährt allen Verbündeten 4 Sekunden lang ? (
) Angriffstempo.
1 Rumble
Erhält 4 Sekunden lang einen Schild in Höhe von ? (
). Feuert eine Flammensalve ab, die ? (
) magischen Schaden in einem kegelförmigen Bereich verursacht.

