Revolverheld
Revolverhelden erhalten Angriffsschaden. Jeder 4. Angriff von Revolverhelden verursacht zusätzlichen normalen Schaden.
22 %
, 100 zusätzlicher Schaden
40 %
, 200 zusätzlicher Schaden
5 Lucian und Senna
Feuert ? (
) Schüsse auf das Ziel ab. Jeder Schuss explodiert am ersten getroffenen Gegner und fügt allen Gegnern in der Nähe ? (![]()
) normalen Schaden zu.
5 T-Hex
Am Kampf beteiligt: 7 einzigartige Piltover-Sternenwertungen
Passiv: Angriffe feuern eine Salve aus 4 Kugeln ab.
Aktiv: Erhält einen Schild in Höhe von ? (
) und fängt an, 30 Mana pro Sekunde zu verbrauchen. Während der Aktivierung wird jede Sekunde ein Laser abgefeuert, der ? (![]()
) normalen Schaden verursacht. Dieser Schaden wird pro getroffenem Gegner um 70 % reduziert (bis zu einem Maximum von 90 %). Feuert außerdem ? (
) Geschosse ab, die zwischen den nächsten 4 Gegnern aufgeteilt werden und jeweils ? (![]()
) normalen Schaden verursachen.
4 Miss Fortune
Passiv: Angriffe springen auf den Gegner mit dem höchsten aktuellen Leben über und verursachen 50 / 50 / 100 % Schaden.
Aktiv: Feuert mehrere Salven ab, die die nächstbefindlichen 2 / 2 / 6 Gegner treffen. Die erste Salve verursacht ? (![]()
) normalen Schaden und alle weiteren ? (![]()
) normalen Schaden. Jede 3. Aktivierung erhöht die Anzahl der Salven um 1.
3 Jinx
Passiv: Wechselt nach 18 / 18 / 16 Angriffen zu Gräte. Solange sie ausgerüstet ist, werden alle Angriffe durch 3 Raketen ersetzt, die zufällige Gegner angreifen und ? (
) normalen Schaden verursachen.
2 Graves
Im Kampf eingesetzt: Ein beliebiger Bilgewasser-Champion mit 2 ausgerüsteten Gegenstand/Gegenständen
Passiv: Trifft das Ziel mit einem kegelförmigen Angriff, der getroffenen Gegnern 45 % Schaden zufügt.
Aktiv: Feuert ein explosives Geschoss aufs Ziel ab, das ? (
) normalen Schaden verursacht. Dieser Schaden wir auf alle Gegner in einem Radius von 1 Feld aufgeteilt.
2 Tristana
Tristana feuert eine riesige Kanonenkugel auf das Ziel ab, die ? (![]()
) normalen Schaden verursacht. Befindet sich das Ziel innerhalb von 2 Feldern, wird es 2 Felder zurückgestoßen und kurzzeitig betäubt.
1 Jhin
Erhält für die nächsten 4 Angriffe Angriffstempo 1, unendliche Reichweite und ersetzt Angriffe durch einen Kanonenschuss. Der Kanonenschuss verursacht ? (![]()
) normalen Schaden. Der 4. Schuss verursacht 144 % mehr Schaden.

