Ixtal
Nach dem Abschluss einer Quest vor Kampfende erhältst du zu Beginn der nächsten Runde eine neue.
Schließe Quests ab, um Sonnensplitter (Basis-Angriffsschaden) zu erhalten und sie für Beute auszugeben!
5Du heilst dich zu Beginn jeder PvP-Runde um 2 Taktikerleben.
7Nach gewonnen Kämpfen findest du 50 Basis-Angriffsschaden und förderst zusätzliche Beute zu tage.
7 Brock
Sammle im Laufe des Spiels 500 Ixtal-Sonnensplitter
Passiv: Immun gegen Massenkontrolleffekte. Angriffe schleudern das Ziel kurzzeitig in die Luft und verursachen 50 % Schaden in einem Radius von 1 Feld um das Ziel.
Aktiv: Schlägt auf den Boden und fügt ALLEN Gegnern ? (![]()
) normalen Schaden zu. Dieser Schaden wir pro Feld, das vom Zentrum des Angriffs entfernt ist, um 15 % verringert (maximal auf 40 %.) Wird das Ziel in diesem Kampf von „Seismischer Schlag“ getroffen, wird es für bis zu 1.75 Sekunden in die Luft geschleudert. 12 / 12 / 99 Felsen fallen auf das Schlachtfeld herab, wobei jeder getroffenen Gegnern ? (![]()
) normalen Schaden zufügt.
4 Nidalee
Am Kampf beteiligt: Neeko mit 2 Sternen und 3 ausgerüsteten Gegenstand/Gegenständen
Springt zu einem angrenzenden Gegner mit dem niedrigsten Leben, fügt ihm ? (
) und angrenzenden Gegnern ? (
) magischen Schaden zu. Stirbt ein Gegner, kann die Fähigkeit erneut gewirkt werden, um 70 % Schaden zu verursachen.
Tanks erleiden 60 % mehr Schaden durch diese Fähigkeit und Kämpfer erleiden 30 % mehr.
4 Skarner
Am Kampf beteiligt: Ein Zauberer oder Schütze mit mindestens 1 Kettenweste (einschließlich vollständiger Gegenstände)
Passiv: Alle Verbündeten erhalten 10 / 20 / 100 Rüstung.
Aktiv: Erhält 4 Sekunden lang einen Schild in Höhe von ? (
). Spießt bis zu drei nahe Gegner in einer Linie auf, fügt ihnen ? (
) normalen Schaden zu und betäubt sie für 1.5 / 1.75 / 8 Sekunden.
3 Milio
Feuert einen Fuemigo auf das Ziel, der 3-mal überspringt und getroffenen Gegnern ? (
) magischen Schaden zufügt. Fügt Gegnern im Umkreis von 1 Feldern beim letzten Überspringen ? (
) magischen Schaden zu.
2 Neeko
Springt zum Ziel und erhält 4 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 400 / 475 / 600 (
). Schmettert nach kurzer Verzögerung auf den Boden, fügt Gegnern im Umkreis von 2 Feldern 80 / 120 / 180 (
) magischen Schaden zu und bewirkt 2 Sekunden lang 20 % Unterkühlung bei ihnen.
Unterkühlung: Verringert das Angriffstempo.
1 Qiyana
Sprintet zum nächsten Feld und holt nach vorne aus. Fügt Gegner in einer Linie von 2 Feldern ? (![]()
) normalen Schaden zu.

