Ixtal
Çatışma sona ermeden bir görevi tamamladığında sıradaki turun başlangıcında yeni bir görev edinirsin.
Görevleri tamamlayarak güneş kristalleri (Temel SG) kazan ve onları harcayarak ganimet elde et!
5Oyunculara karşı çatışma turlarının başlangıcında strateji ustan 2 Can yeniler.
7Çatışma kazandıktan sonra 50 Temel SG bulursun ve ilave ganimetler kazanırsın.
7 Brock
Oyun boyunca 500 Ixtal Güneş Kristali topla.
Pasif: Kitle kontrolü etkilerine karşı bağışıklık kazanır. Saldırıları hedefini kısa süreliğine havaya savurur ve hedefin etrafındaki 1 hücrelik bir alana %50 Hasar verir.
Aktif: Yere bir darbe indirerek BÜTÜN rakiplere ? (
) Fiziksel Hasar verir. Bu hasar merkeze olan uzaklığa göre hücre başına %15 azalır (En fazla %40 azalabilir.). Rakipler, çatışmada Sismik Darbe'den isabet aldığı ilk seferde en fazla 1.75 saniyeliğine havaya savrulur. Ardından savaş alanına 12 / 12 / 99 taş düşer. Taşların her biri isabet ettiği rakiplere ? (
) Fiziksel Hasar verir.
4 Nidalee
Çatışmada İleri Sür: 3 eşyaya sahip 2 yıldızlı bir Neeko
Bitişiğindeki en düşük cana sahip rakibe zıplayarak ona ? (
) Büyü Hasarı, bitişiğindeki rakiplere ise ? (
) Büyü Hasarı verir. Rakiplerden biri katledilirse yeteneğini yeniden kullanıp %70 Hasar verir.
Tanklar bu yetenekten %60 daha fazla hasar alırken dövüşçüler %30 daha fazla hasar alır.
4 Skarner
Çatışmada İleri Sür: En az 1 Zincir Yelek'e sahip olan bir sahir veya nişancı (tamamlanmış eşyalar dahil)
Pasif: Tüm dost birimler 10 / 20 / 100 Zırh kazanır.
Aktif: 4 saniyeliğine ? (
) Kalkan kazanır. Yakınındaki bir hat üstündeki en fazla üç rakibi mıhlayarak onlara ? (
) Fiziksel Hasar verir. Ayrıca onları 1.5 / 1.75 / 8 saniyeliğine sersemletir.
3 Milio
Hedefine doğru bir kankateş fırlatır. Bu kankateş rakiplerin arasında 3 defa seker ve isabet ettiği rakiplere ? (
) Büyü Hasarı verir. Son defa sektiğinde 1 hücrelik bir alan içindeki rakiplere ? (
) Büyü Hasarı verir.
2 Neeko
Hedefinin üzerine atlayarak 4 saniyeliğine 400 / 475 / 600 (
) Kalkan kazanır. Kısa bir gecikmenin ardından yere sert bir iniş yaparak 2 hücrelik bir alan içindeki rakiplere 80 / 120 / 180 (
) Büyü Hasarı verir ve onların 2 saniyeliğine %20 buz tutmasına yol açar.
Buz Tutma: Buz tutan birimlerin saldırı hızı azalır.
1 Qiyana
Yakınındaki bir hücreye atılarak 2 hücrelik bir hat üstündeki rakiplere ? (
) Fiziksel Hasar verir.

