Ixtal
Il completamento di una missione prima della fine del combattimento ne conferisce un'altra all'inizio del turno successivo.
Completa le missioni per ottenere Frammenti solari (AD Base) da spendere in cambio di premi!
5All'inizio del combattimento ti curi di 2 salute del giocatore.
7Dopo aver vinto un combattimento, trovi 50 AD Base e scopri premi bonus.
7 Brock
Ottieni 500 Frammenti solari di Ixtal nel corso della partita
Passiva: Immune agli effetti di controllo. Gli attacchi lanciano brevemente in aria il bersaglio e infliggono 50% danni nel raggio di 1 esagono attorno ad esso.
Attiva: Colpisce il terreno, infliggendo ? (![]()
) danni fisici a TUTTI i nemici, ridotti di un 15% per ogni esagono di distanza dal centro (fino a un minimo di un 40%.) Se è il primo colpo subito da Schianto sismico durante il combattimento, i nemici vengono lanciati in aria per un massimo di 1.75 secondi. Sul campo di battaglia cadono 12 / 12 / 99 rocce, ognuna delle quali infligge ? (![]()
) danni fisici ai nemici colpiti.
4 Nidalee
Schiera in combattimento: Neeko a 2 stelle con 3 oggetto/i equipaggiato/i
Balza sul nemico vicino con il livello di salute più basso, infliggendogli ? (
) danni magici e causando ? (
) danni magici ai nemici adiacenti. Se una delle unità muore, lancia di nuovo, infliggendo 70% danni.
I tank subiscono un 60% di danni extra da questa abilità e i Combattenti ne subiscono un 30% in più.
4 Skarner
Schiera in combattimento: un Mago o un Tiratore con almeno 1 Cotta di maglia (inclusi gli oggetti completi)
Passiva: Tutti gli alleati ottengono 10 / 20 / 100 Armatura.
Attiva: Ottiene uno scudo da ? (
) per 4 secondi. Impala fino a tre nemici vicini lungo una linea, infliggendo ? (
) danni fisici e stordendoli per 1.5 / 1.75 / 8 secondi.
3 Milio
Lancia al bersaglio un fuemigo che rimbalza 3 volte, infliggendo ? (
) danni magici ai nemici colpiti. L'ultimo rimbalzo infligge ? (
) danni magici ai nemici nel raggio di 1 esagono/i.
2 Neeko
Balza sul bersaglio e ottiene uno scudo da 400 / 475 / 600 (
) per 4 secondi. Si schianta al suolo dopo un breve ritardo, infliggendo 80 / 120 / 180 (
) danni magici ai nemici entro due esagoni e applicando loro il 20% di congelamento per 2 secondi.
Congelamento: riduce la velocità d'attacco
1 Qiyana
Scatta verso un esagono vicino e oscilla in avanti, infliggendo ? (![]()
) danni fisici ai nemici colpiti in un raggio di 2 esagoni.

