Freljord
Evochi una Torre gelata. Gli alleati di fronte alla Torre ottengono salute e gli alleati alle sue spalle ottengono amplificazione danni.
Le unità Freljord ne ottengono un 150% in più.
8%
, 10% ![]()
Due Torri. 12%
, 16% ![]()
Alla morte, le Torri stordiscono i nemici per 1.5 secondo/i. 16%
, 22%
.
5 Volibear
Rich. Liv. 8 - Schiera in combattimento: Un'unità che inizia il combattimento con 3400 salute
Morde il bersaglio marchiandolo, infliggendogli ? (![]()
) danni fisici che aumentano di un 60% se è già marchiato. Dopo 5 / 5 / 2 lanci, balza in un esagono vicino, attivando Incarna della tempesta e infliggendo ? (![]()
) danni fisici ai nemici nel raggio di due esagoni.
Incarna della tempesta: ottieni 400 / 550 / 9999 salute e 50 / 50 / 999% velocità d'attacco. Ogni 2 / 2 / 0.3 secondi, evoca un fulmine su un nemico vicino, infliggendo ? (![]()
) danni magici. Le eliminazioni evocano un fulmine sui nemici caduti.
4 Braum
Solleva lo scudo per 4 secondi, ottenendo ? (
) resistenza e reindirizzando i proiettili verso Braum. Quando colpisce, infligge ? (![]()
) danni magici ai nemici vicini e applica loro il 30% di congelamento per 2 secondi.
Congelamento: riduce la velocità d'attacco
4 Lissandra
Rinchiude il bersaglio nel ghiaccio, stordendolo per 1 secondo/i infliggendo ? (
) danni magici. I nemici entro 2 esagoni dal bersaglio si dividono ? (
) danni magici. Se il bersaglio muore, schizzano fuori dei frammenti che dividono i danni in eccesso tra i 2 nemici più vicini.
I nemici congelati subiscono un 12% di danni in più da questa abilità.
Congelamento: riduce la velocità d'attacco
3 Sejuani
Ottiene uno scudo da 525 / 575 / 775 (
) per 4 secondi. Colpisce in un cono e lungo una linea. I nemici colpiti subiscono 70 / 105 / 170 (
) danni magici e subiscono il 30% di congelamento per 4 secondi. Se sono già congelati, li stordisce per 1 secondo/i.
Congelamento: riduce la velocità d'attacco
2 Ashe
Scocca una freccia verso il bersaglio che infligge ? (![]()
) danni fisici a esso e ? (![]()
) danni ai nemici nelle vicinanze. I bersagli con meno di un 30% della salute massima subiscono invece danni puri. Causa il 30% di Congelamento a tutti i nemici colpiti per 3 secondo/i.
Congelamento: riduce la velocità d'attacco
2 Tryndamere
Schiera in combattimento: Ashe con 1 oggetti equipaggiati
Diventi furioso per 5 secondi. In questo stato, ottieni ? (
) resistenza e gli attacchi vengono sostituiti da un colpo che infligge ? (
) danni fisici. Ignora un 30% di armatura contro i nemici congelati.
Congelamento: riduce la velocità d'attacco
1 Anivia
Lancia contro il bersaglio una scheggia di fuoco e ghiaccio che infligge 325 / 455 / 650 (
) danni magici. Se il bersaglio è Congelato, i danni sono critici.
Congelamento: riduce la velocità d'attacco

