Difensore
La tua squadra ottiene 12 armatura e resistenza magica. I Difensori ne ottengono di più.
30 ![]()
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55 ![]()
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80 ![]()
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7 Sylas
Vendi un Garen a 2 stelle
Lancia una di tre abilità:
Cataclisma: Salta su un nemico vicino. Infligge ? (
) danni magici a tutti i nemici entro 2 esagoni e li stordisce per 1.5 / 1.75 / 30 secondi.
Giustizia di Demacia: Infligge ? (
) danni magici al bersaglio. Se la salute di quest'ultimo è inferiore a un 15% della salute massima, lo elimina.
Scintilla finale: Ottiene uno scudo da ? (
) per 1.25 secondi. Infligge ? (
) danni magici a tutti i nemici lungo una linea.
4 Garen
Rotea per 3 secondi, ottenendo un 50 / 50 / 80% di resistenza e curandosi di ? (![]()
) nell'arco della durata. Ogni secondo, infligge ? (
) danni fisici ai nemici adiacenti e ne riduce l'armatura e la resistenza magica di 5.
3 Darius
Schiera in combattimento: Draven con 1 oggetto/i equipaggiato/i
Ripristina ? (![]()
) salute e rotea, infliggendo ? (
) danni fisici ai nemici adiacenti e applicando una carica di Emorragia, che infligge ? (
) danni fisici al secondo per 5 secondi.
Se la salute di un nemico colpito da Emorragia scende al di sotto di un 8%, lo colpisce violentemente, uccidendolo all'istante. (Ogni carica aumenta la soglia di esecuzione di un 5%)
3 Kennen
Schiera in combattimento: 5 livelli stella unici di Ionia, Yordle o Difensore in combattimento
Ottiene uno scudo da 600 / 700 / 900 (
) ed evoca una tempesta di fulmini. 6 ondate di fulmini colpiscono i nemici al suo interno, infliggendo 120 / 180 / 290 (
) danni magici nell'arco di 3 secondi. I primi 3 bersagli colpiti da 3 fulmini vengono storditi per 1.5 secondi. Stordimenti multipli sullo stesso nemico hanno un 50% dell'efficacia.
3 Sejuani
Ottiene uno scudo da 525 / 575 / 775 (
) per 4 secondi. Colpisce in un cono e lungo una linea. I nemici colpiti subiscono 70 / 105 / 170 (
) danni magici e subiscono il 30% di congelamento per 4 secondi. Se sono già congelati, li stordisce per 1 secondo/i.
Congelamento: riduce la velocità d'attacco
2 Neeko
Balza sul bersaglio e ottiene uno scudo da 400 / 475 / 600 (
) per 4 secondi. Si schianta al suolo dopo un breve ritardo, infliggendo 80 / 120 / 180 (
) danni magici ai nemici entro due esagoni e applicando loro il 20% di congelamento per 2 secondi.
Congelamento: riduce la velocità d'attacco
2 Vi
Ottiene uno scudo da 125 / 150 / 175 (
) per 2 secondo/i. Colpisce il bersaglio, infliggendo ? (
) danni fisici ai nemici in un raggio di 1 esagono/i. Ogni terzo lancio infligge invece ? (
) danni nel raggio di 2 esagono/i e lancia in aria per 1 secondo/i i nemici colpiti.
1 Jarvan IV
Ottiene uno scudo da 350 / 425 / 500 (
) per 4 secondi. Conferisce a tutti gli alleati ? (
) velocità d'attacco per 4 secondi.
1 Rumble
Ottiene uno scudo da ? (
) per 4 secondi. Genera una fiammata che infligge ? (
) danni magici in un cono.

