Ixtal
Al completar una misión antes de que termine el combate, recibirás una nueva al comienzo de la siguiente ronda.
Completa misiones para conseguir fragmentos solares (AD Base) e intercámbialos por botín.
5Cura 2 de vida de jugador al comienzo de cada combate contra un jugador.
7Tras ganar un combate, encuentra 50 AD Base y desentierra botín adicional.
7 Brock
Consigue 500 fragmentos solares de Ixtal en el transcurso de la partida.
Pasiva: Inmune a los efectos de control de adversario. Los ataques lanzan por los aires al objetivo brevemente y le infligen un 50% de daño en un radio de 1 hexágono a su alrededor.
Activa: Da un golpe contra el suelo que inflige ? (![]()
) de daño físico a TODOS los enemigos, que se reduce un 15% por cada hexágono de distancia desde el epicentro (hasta un 40%). Si es la primera vez que Batacazo sísmico los golpea, los lanza por los aires hasta 1.75 s. En el campo de batalla, caen 12 / 12 / 99 rocas que infligen ? (![]()
) de daño físico cada una a los enemigos alcanzados.
4 Nidalee
Despliega en combate: Neeko de 2 estrellas con 3 objeto(s) equipado(s).
Se abalanza sobre el enemigo adyacente con menos vida. Luego, le inflige ? (
) de daño mágico y ? (
) de daño mágico a los enemigos adyacentes. Si alguno de los enemigos muere, vuelve a lanzar la habilidad, que inflige un 70% del daño.
Los tanques reciben un 60% más de daño de esta habilidad. Los luchadores reciben un 30% más.
4 Skarner
Despliega en combate: Un lanzador o tirador con al menos 1 Chaleco de cadenas (incluye los objetos completos).
Pasiva: Todos los aliados obtienen 10 / 20 / 100 de armadura.
Activa: Obtiene ? (
) de escudo durante 4 s. Empala hasta a tres enemigos cercanos en una línea, lo que inflige ? (
) de daño físico y los aturde durante 1.5 / 1.75 / 8 s.
3 Milio
Lanza un fuemigo al objetivo que rebota 3 veces e inflige ? (
) de daño mágico a los enemigos golpeados. El último rebote inflige ? (
) de daño mágico a los enemigos en un radio de 1 hexágono(s).
2 Neeko
Salta hacia el objetivo y obtiene un escudo de 400 / 475 / 600 (
) durante 4 s. Tras un breve retardo, golpea el suelo, lo que inflige 80 / 120 / 180 (
) de daño mágico a los enemigos situados a 2 hexágonos y los congela un 20% durante 2 s.
Congelación: Reduce la velocidad de ataque.
1 Qiyana
Se desliza a un hexágono cercano y ataca hacia delante, lo que inflige ? (![]()
) de daño físico a enemigos en una línea de 2 hexágono(s).

