HexMech
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Du erhältst ein Piloten-Feld. Kampfbeginn: Die Einheit auf dem Feld springt in den T-Hex und gewährt ihm 80 % ihres Lebens sowie zusätzliche Werte, die von ihrer Rolle und ihrer Sternenwertung abhängen.
Tank: +20/30/40 % Omnivampir
Kämpfer: +20/30/40 % Angriffsschaden
Schütze: +12/20/30 % Schadenssteigerung
Zauberer: +2/4/5 Manaregeneration
Assassine: +40/70/100 % Chance auf kritische Treffer
Bei der Zerstörung springt der Pilot aus dem T-Hex, während dieser Gegner in der Nähe zurückstößt und 1.5 Sekunden lang betäubt.
Durchschn. 5,2
Top 1% 6,2 %
Top 4% 35,3 %
Weltenvernichter Sternenschmied Kluftgeißel Bilgewasser Schmied Raufbold Beschützer Zeitwächter Kind der Finsternis Düsterer Verteidiger Demacia Imperial Ixtal Freljord Vielfraß Revolverheld Ernte Heldenhaft Jägerin Anrufer Ionia Moloch Assimilator Ewiger Weitschuss Unterbrecher Noxus Piltover Anstürmer Runenmagier Schatteninseln Shurima Drachengeborene Schlächter Arkanist Seelenverbindung Kettensprenger Targon Der Boss Bezwinger Leere Wächter Aszendent Yordle Unsterblich Zhaun

