Piltover
Am rechten Rand des Spielfelds wird eine Erfindung gebaut. Die Erfindung wird nach 8 Sekunden aktiviert und löst jedes ihrer Module aus.
Wähle ein Modul.
4Wähle ein zweites Modul.
6Wähle ein drittes Modul.
5 T-Hex
Am Kampf beteiligt: 7 einzigartige Piltover-Sternenwertungen
Passiv: Angriffe feuern eine Salve aus 4 Kugeln ab.
Aktiv: Erhält einen Schild in Höhe von ? (
) und fängt an, 30 Mana pro Sekunde zu verbrauchen. Während der Aktivierung wird jede Sekunde ein Laser abgefeuert, der ? (![]()
) normalen Schaden verursacht. Dieser Schaden wird pro getroffenem Gegner um 70 % reduziert (bis zu einem Maximum von 90 %). Feuert außerdem ? (
) Geschosse ab, die zwischen den nächsten 4 Gegnern aufgeteilt werden und jeweils ? (![]()
) normalen Schaden verursachen.
4 Seraphine
Erhält 3 Noten. Pro aktiver Note fügt sie einem Gegner in der Nähe ? (
) magischen Schaden zu.
Verfügt sie bei Aktivierung über 12 Noten, werden sie verbraucht, um eine Energiewelle zu entfesseln. Getroffene Verbündete stellen ? (
) Leben wieder her. Getroffene Gegner erleiden ? (
) magischen Schaden. Dieser Schaden wird pro getroffenem Gegner um 30 % verringert.
3 Loris
Erhält 4 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 700 / 800 / 1000 (
). Lädt sich auf und stößt das Ziel zurück. Das Ziel und alle getroffenen Einheiten erleiden 150 / 225 / 360 (
) magischen Schaden und werden 1.25 Sekunden lang betäubt. Nach dem Aufladen werden Gegner in der Nähe gezwungen, diese Einheit anzugreifen.
2 Orianna
Am Kampf beteiligt: Piltover-Champion mit 2 Gegenständen
Schickt die Kugel zum Ziel, verursacht ? (
) magischen Schaden und verteilt ? (
) magischen Schaden auf Gegner im Umkreis von 1 Feld.
Gewährt Verbündeten mit dem niedrigsten Leben anschließend 3 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 60 / 90 / 130 (
).
2 Vi
Erhält 2 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 125 / 150 / 175 (
). Schlägt das Ziel und fügt Gegnern in einem Umkreis von 1 Feldern ? (
) normalen Schaden zu. Jede dritte Aktivierung verursacht stattdessen ? (
) Schaden in einem Umkreis von 2 Feldern und schleudert getroffene Gegner 1 Sekunden lang in die Luft.
1 Caitlyn
Feuert eine Kugel auf den am weitesten entfernten Gegner ab, die dem ersten getroffenen Ziel ? (![]()
) normalen Schaden zufügt. Stirbt das Ziel, prallt die Kugel ab und fügt dem nächstbefindlichen getroffenen Gegner den übrigen Schaden zu.

