Piltover
Na pravé straně hrací plochy sestavíš vynález. Ten se po uplynutí 8 sek. spustí a aktivuje všechny své moduly.
Výběr modulu
4Výběr druhého modulu
6Výběr třetího modulu
5 T-Hex
Vyslání do boje: 7x jedinečná úroveň hvězd u Piltoveru
Pasivní efekt: Útoky vystřelují salvu 4 kulek.
Aktivace: Získá štít o síle ? (
) bodů a začne spotřebovávat 30 b. many za sekundu. Každou sekundu během sesílání vystřelí laserový paprsek, který způsobí ? (![]()
) bodů fyzického poškození, tato hodnota se snižuje o 70 % za každého zasaženého nepřítele až na minimální hodnotu 90 %. Zároveň vystřelí salvu ? (
) raket, které se rozdělí mezi 4 okolní nepřátele. Každá způsobí ? (![]()
) bodů fyzického poškození.
4 Seraphine
Získáš 3 not(y). Za každou aktivní notu způsobíš jednomu nedalekému nepříteli ? (
) bodů magického poškození.
Když budeš mít při seslání 12 not(y), spotřebuješ je a vyšleš vlnu energie. Zasažení spojenci si obnoví ? (
) zdraví. Zasažení nepřátelé utrpí ? (
) bodů magického poškození, tato hodnota se snižuje o 30 % za každého protivníka, kterým vlna prošla.
3 Loris
Na 4 sek. získá štít o síle 700 / 800 / 1000 (
) bodů. Vyrazí kupředu a odhodí cíl zpět, čímž jej i všechny zasažené jednotky na 1.25 sek. omráčí a způsobí jim 150 / 225 / 360 (
) bodů magického poškození. Když se zastaví, přinutí okolní nepřátele zaměřit tuto jednotku.
2 Orianna
Vyslání do boje: Piltoverský šampion se 2 předměty
Vyšle k cíli Kouli, která mu způsobí ? (
) bodů magického poškození a dalších ? (
) bodů magického poškození rozděleného mezi nepřátele v okruhu 1 pole.
Následně dvěma spojencům s nejnižším zdravím udělí na 3 sek. štít o síle 60 / 90 / 130 (
) bodů.
2 Vi
Na 2 sek. získá štít o síle 125 / 150 / 175 (
) bodů. Zasáhne cíl mocným úderem a způsobí ? (
) bodů fyzického poškození nepřátelům v okruhu 1 pole/í. Při každém třetím seslání způsobí místo uvedeného efektu ? (
) bodů poškození v okruhu 2 pole/í a zasažené nepřátele vyhodí na 1 sek. do vzduchu.
1 Caitlyn
Vystřelí po nejvzdálenějším nepříteli kulku, která prvnímu zasaženému nepříteli způsobí ? (![]()
) bodů fyzického poškození. Pokud jednotka zemře, odrazí se střela na dalšího protivníka a způsobí mu zbývající poškození.

