Ranař
Tvůj tým získá 150 k maximálnímu zdraví. Bonus pro Ranaře je výraznější.
25 % ![]()
40 % ![]()
60 % ![]()
5 Tahm Kench
Utrať 350 bilgewaterských stříbrných hadů
Na 2.5 sek. spolkne cíl, způsobí mu 1200 / 1800 / 30000 (
) bodů magického poškození a zároveň ho ochrání před ostatními zdroji poškození. Sám během této doby získá 30 % k odolnosti. Pokud je cíl imunní vůči omezujícím efektům, způsobí mu místo toho ? (
) bodů magického poškození.
Pokud spolknutá jednotka v břiše zemře, vyplivne Tahm Kench buď náhodný základní předmět, který u sebe měla, nebo její cenu ve zlaťácích. Jinak jednotku vyplivne směrem k nejvzdálenějšímu nepříteli a po dopadu cíle nakrátko omráčí.
5 Volibear
Pož. úr. 8 - Vyslání do boje: Jednotka začínající boj s 3400 zdraví
Zahryzne se do cíle a označí ho, čímž mu způsobí ? (![]()
) bodů fyzického poškození. Je-li cíl už označený, zvyšuje se toto poškození o 60 %. Po 5 / 5 / 2. seslání této schopnosti skočí na nedaleké pole, aktivuje Zvěstovatele bouře a způsobí ? (![]()
) bodů fyzického poškození nepřátelům v okruhu dvou polí.
Zvěstovatel bouře: Získá 400 / 550 / 9999 zdraví a 50 / 50 / 999 % k rychlosti útoků. V pravidelném intervalu 2 / 2 / 0.3 sek. sešle na nedalekého nepřítele blesk, který způsobí ? (![]()
) bodů magického poškození. Při provedení likvidace zasáhne bleskem padlé nepřátele.
4 Wukong
Pasivní efekt: Když zemře, vyvolá kamennou kopii, která má ? (
) zdraví a Wukongovy předměty.
Aktivace: Na 4 sekundy získá ? (
) k hodnotám brnění a odolnosti vůči magii. Poté se roztočí a způsobí ? (
) bodů fyzického poškození všem nepřátelům v okruhu 2 polí.
4 Žlebový herald
Měj v(e) 2 bojích proti hráčům aktivní vlastnost Prázdnota
Získá 300 / 425 / 2000 k maximálnímu zdraví a zvětší se. Úderem zasáhne oblast o velikosti 2 pole/í kolem cíle a všem zasaženým nepřátelům způsobí ? (![]()
) bodů magického poškození. Na 4 sek. získá ? (
) k odolnosti + 1 % za každého nepřítele, který útočí na tuto jednotku.
3 Dr. Mundo
Na 5 sek. výrazně zesílí. V tomto stavu si každou sekundu obnoví ? (![]()
) zdraví a svými útoky způsobuje ? (![]()
) bodů fyzického poškození.
3 Kobuko a Yuumi
Pož. úr. 6 - Vyslání do boje: 6x jedinečná úroveň hvězd u Yordla, Ranaře nebo Kouzelníka
Pasivní efekt: Yuumi se připojí k nejsilnějšímu Kobukovi. V pravidelném intervalu 3 sek. střídavě vyléčí spojenci s nejnižším zdravím ? (
) zdraví nebo na 4 sek. poskytne 25 / 33 / 50 % k rychlosti útoků spojenci, který způsobil nejvyšší poškození.
Aktivace: Roztančí se a během 3 sek. si obnoví ? (![]()
) zdraví.
2 Sion
Pasivní efekt: Provedenými likvidacemi získává trvale 18 / 20 / 50 k maximálnímu zdraví. (Celkem: None)
Aktivace: Na 4 sek. získá štít o síle ? (![]()
) bodů. Po jeho zničení způsobí okolním nepřátelům ? (
) bodů magického poškození.
1 Illaoi
Obnoví si ? (![]()
) zdraví a udeří chapadlem, které způsobí 180 / 270 / 405 (
) bodů fyzického poškození nepřátelům v řadě.
1 Shen
Na 4 sek. udělí této jednotce a jednomu nedalekému poškozenému spojenci štít o síle 250 / 325 / 425 (
) bodů.

