Vigia
Quando Vigias ficam com menos de 75% e de 25% de Vida pela primeira vez, eles recebem um Escudo com base na Vida máxima.
16% ![]()
20% ![]()
26% ![]()
33% ![]()
5 Ornn
Invoca um elemental atrás do inimigo mais distante. Ele causa 20% de Congelamento aos inimigos atingidos por 5s e 100 / 150 / 3000 (
) de Dano Mágico a eles.
Quando ele chega, dá uma cabeçada e redireciona para outro inimigo distante, causando ? (
) de Dano Mágico.
Congelamento: reduz a Velocidade de Ataque.
5 Thresh
Coloque em combate: 5 níveis de estrela únicos das Ilhas das Sombras
Passivo: a cada segundo, causa ? (
AD Base) de Dano Mágico a todos os inimigos em até 2 casas. Cura-se em 75% do dano causado por este efeito.
Ativo: cria uma prisão de muros em um raio de 2 casas que dura 5 / 5 / 60s. Enquanto estiver ativo, o dano passivo será dobrado. Ao tocar o muro, qualquer inimigo sofrerá ? (
) de Dano Mágico. Se houver menos de 2 inimigos dentro da Caixa a qualquer momento, arrastará um inimigo para dentro dela.
4 Braum
Ergue um escudo por 4s, recebendo ? (
) de Durabilidade e redirecionando projéteis a Braum em vez disso. Ao sofrer um acerto, causa ? (![]()
) de Dano Mágico a inimigos próximos e 30% de Congelamento a eles por 2 s.
Congelamento: reduz a Velocidade de Ataque.
3 Loris
Recebe 700 / 800 / 1000 (
) de Escudo por 4s. Avança e empurra o alvo para trás, Atordoando o alvo e as unidades atingidas por 1.25s e causando 150 / 225 / 360 (
) de Dano Mágico a eles. Após avançar, obriga inimigos próximos a alvejar esta unidade.
3 Nautilus
Passivo: a cada 4s e ao conjurar, o próximo ataque causa dano em um círculo de 1 casa e ? (
) de Dano Mágico adicional.
Ativo: Recebe ? (![]()
) de Escudo por 4s.
2 Xin Zhao
Golpeia o alvo 3 vezes. Cada golpe causa ? (
) de Dano Físico e restaura 105 / 145 / 200 (
) de Vida. O último Atordoa por 1.5s.
2 Yorick
Coloque em combate: Viego 1 Estrela(s) com 1 itens equipados
Restaura ? (
AD Base) de Vida. Joga um glóbulo de Névoa Negra no inimigo que causou mais dano no combate, priorizando inimigos únicos. Ele causa 20% de Congelamento por 4s e aumenta o Custo de Mana da próxima conjuração do alvo em 20. Em seguida, causa ? (
) de Dano Mágico em um raio de 1 casa.
Congelamento: reduz a Velocidade de Ataque.

