파수꾼
파수꾼의 체력이 처음으로 75% 및 25% 아래로 떨어지면 최대 체력에 비례한 보호막을 얻습니다.
16% ![]()
20% ![]()
26% ![]()
33% ![]()
5 쓰레쉬
전투에 배치: 서로 다른 그림자 군도 유닛 별 레벨 총합 5
기본 지속 효과: 2칸 내 모든 적에게 매초 ?(
기본 AD)의 마법 피해를 입힙니다. 이 효과로 입힌 피해량의 75%만큼 체력을 회복합니다.
사용 시: 반경 2칸에 5 / 5 / 60초 동안 지속되는 감옥 장벽을 생성합니다. 활성화된 동안 기본 지속 효과 피해량이 두 배로 증가합니다. 적이 벽에 닿으면 ?(
)의 마법 피해를 입습니다. 영혼 감옥 내부에 적이 2명 미만일 경우 적을 안으로 끌어당깁니다.
5 오른
가장 멀리 있는 적 뒤에서 정령을 소환합니다. 적중한 적에게 5초 동안 20%의 냉각을 적용하고 100 / 150 / 3000(
)의 마법 피해를 입힙니다.
정령이 도착하면 박치기를 해 멀리 있는 또 다른 적에게 보내고 ?(
)의 마법 피해를 입힙니다.
냉각: 공격 속도 감소
4 브라움
4초 동안 방패를 들어 내구력을 ? (
) 얻고 투사체가 브라움에게 향하도록 합니다. 피격 시 주변 적에게 ?(![]()
)의 마법 피해를 입히고 2초 동안 냉각을 30% 적용합니다.
냉각: 공격 속도 감소
3 노틸러스
기본 지속 효과: 4초마다 및 스킬을 사용할 때마다 다음 기본 공격이 원형 1칸 범위에 ?(
)의 추가 마법 피해를 입힙니다.
사용 시: 4초 동안 ?(![]()
)의 보호막을 얻습니다.
3 로리스
4초 동안 700 / 800 / 1000(
)의 보호막을 얻습니다. 돌진하며 대상을 뒤로 밀어내 대상 및 대상과 적중한 적을 1.25초 동안 기절시키고 150 / 225 / 360(
)의 마법 피해를 입힙니다. 돌진 후, 주변 적이 이 유닛을 대상으로 지정하게 만듭니다.
2 신 짜오
대상을 3회 타격합니다. 타격당 ?(
)의 물리 피해를 입히고 체력을 105 / 145 / 200 (
) 회복합니다. 마지막 타격은 대상을 1.5초 동안 기절시킵니다.
2 요릭
전투에 배치: 아이템 1개를 장착한 1성 비에고
체력을 ? (
기본 AD) 회복합니다. 이번 전투에서 가장 많은 피해를 입힌 적(서로 다른 적 우선)에게 안개의 구를 던집니다. 적중한 적은 4초 동안 20%의 냉각이 적용되며 다음 스킬 사용 시 마나 소모량이 20 증가합니다. 이후 반경 1칸에 ?(
)의 마법 피해를 입힙니다.
냉각: 공격 속도 감소

