Zaun
Après 4 sec, les Zauniens sont affectés par le shimmer, ce qui leur octroie 15% de durabilité et 90% de vitesse d'attaque (diminuant progressivement) pendant 4 sec.
Après un court délai de récupération, ils sont de nouveau affectés par le shimmer.
Deuxième activation : 4 sec.
5Lorsqu'ils tombent sous 60% de PV, les Zauniens récupèrent 30% de leurs PV en 3 sec et sont instantanément affectés par le shimmer.
7Les bonus octroyés par le shimmer sont augmentés de 50%. Deuxième activation après 3 sec à la place.
5 Ziggs
Niveau requis : 9 - Sur le plateau pendant un combat : ayez un Yordle ou un Zaunien équipé de 2 objets.
Passive : les attaques de Ziggs sont remplacées par des bombes qui rebondissent 1 fois, infligeant ? (![]()
) pts de dégâts magiques aux unités touchées.
Active : Ziggs lance une énorme bombe sur le plus grand groupe d'ennemis situé dans un rayon de 4 hexagones, qui explose à l'impact. Cette bombe inflige entre ? (
) et ? (
) pts de dégâts magiques aux ennemis touchés en fonction de leur distance par rapport à l'épicentre.
4 Singed
Sur le plateau pendant un combat : ayez 4 Zauniens ou Colosses uniques, et perdez 35 PV de Tacticien.
Passive : Singed court à travers le champ de bataille, laissant derrière lui une piste empoisonnée qui reste pendant 4 sec. La piste empoisonnée inflige ? (
) pts de dégâts magiques par seconde aux ennemis qui sont dessus. Singed gagne ? (
) mana toutes les secondes.
Active : pendant 4 sec, Singed gagne de la vitesse de déplacement, récupère ? (
) PV par seconde et gagne 20 / 60 / 100 d'armure et de résistance magique.
4 Warwick
Sur le plateau pendant un combat : ayez une Vi et une Jinx avec 1 objet équipé.
Warwick gagne 100 / 100 / 400% de vitesse d'attaque, 15% d'omnivampirisme, de la vitesse de déplacement bonus et ses attaques infligent ? (
) pts de dégâts physiques bonus jusqu'à la fin du combat. Pendant que cet effet est actif, les éliminations octroient à Warwick, Jinx et Vi ? (
) vitesse d'attaque pendant 3 sec.
3 Dr. Mundo
Dr. Mundo est renforcé pendant 5 sec. Lorsqu'il est renforcé, Dr. Mundo récupère ? (![]()
) PV chaque seconde et ses attaques infligent ? (![]()
) pts de dégâts physiques.
3 Jinx
Passive : après avoir attaqué 18 / 18 / 16 fois, Jinx s'équipe de Poiscaille. Pendant que Jinx est équipée de Poiscaille, ses attaques sont remplacées par 3 roquettes qui ciblent des ennemis aléatoires et infligent ? (
) pts de dégâts physiques.
2 Ekko
Ekko crée une zone de 1 hexagone autour de sa cible qui dure 3 sec. Les 3 prochaines attaques d'Ekko infligent ? (
) pts de dégâts magiques bonus.
Lorsque la zone disparaît, elle inflige ? (
) pts de dégâts magiques + 10% des dégâts subis par la cible pendant la période d'activité de la zone à tous les ennemis présents dans cette dernière.
2 Vi
Vi gagne un bouclier de 125 / 150 / 175 (
) PV pendant 2 sec. Vi s'écrase sur sa cible, infligeant ? (
) pts de dégâts physiques aux ennemis se trouvant dans un rayon de 1 hexagone. Tous les 3e lancements de compétence, Vi inflige ? (
) pts de dégâts dans un rayon de 2 hexagone(s) et projette en l'air les ennemis touchés pendant 1 sec.
1 Blitzcrank
Blitzcrank gagne un bouclier de 400 / 480 / 600 (
) PV pendant 4 sec et inflige ? (
) pts de dégâts magiques à tous les ennemis dans un rayon de 1 hexagone(s).

