Noxus
Une fois que l'équipe ennemie a perdu 15% de ses PV, votre équipe invoque Atakhan, Héraut de la ruine. Le niveau d'étoile de chaque Noxien augmente la puissance d'Atakhan.
Il frappe les ennemis, leur infligeant des dégâts magiques.
5Plus Atakhan reste en vie, plus les Noxiens deviennent puissants.
7Atakhan draine l'âme de ses ennemis lorsqu'il lance sa compétence.
10Après 10 sec, Atakhan apporte la ruine.
5 Mel
Faites en sorte qu'une Ambessa équipée de 1 objet(s) meure en combat.
Passif : quand Mel récupère du mana, elle lance 2 / 2 / 9 orbes radieux qui gravitent autour de la cible. Ils infligent ? (
) dégâts magiques dans un rayon de 1 hexagone et draine 1 pt de mana des ennemis par seconde. Une fois que 235 / 235 / 10 pts de mana ont été drainés, Mel gagne un objet de la lumière aléatoire. (None/235 / 235 / 10)
Actif : Mel fait exploser des orbes sur la cible, provoquant une explosion dans un rayon de 3 hexagones qui inflige ? (
) pts de dégâts magiques à celle-ci et ? (
) pts de dégâts à tous les autres ennemis touchés.
4 Ambessa
Ambessa donne un coup circulaire et se rue autour de sa cible, infligeant ? (![]()
) pts de dégâts physiques aux ennemis sur son passage. Elle envoie ensuite ses chaînes sur sa cible, infligeant ? (![]()
) pts de dégâts physiques sur une ligne. Si un ennemi est tué, elle relance aussitôt cette compétence et inflige 80% de dégâts.
Le coup de chaînes inflige 40 / 40 / 100% de dégâts bonus aux tanks.
4 Swain
Passive : toutes les secondes, Swain récupère ? (![]()
) PV et inflige ? (
) pts de dégâts magiques aux ennemis se trouvant dans un rayon de 1 hexagone.
Active : Swain ouvre un œil démoniaque sur le plus grand groupe d'ennemis proches, leur infligeant ? (
) pts de dégâts magiques et les étourdissant pendant 1.5 / 1.75 / 8 sec.
3 Darius
Sur le plateau pendant un combat : ayez un Draven avec 1 objet(s) équipé(s).
Darius récupère ? (![]()
) PV et tournoie sur lui-même, infligeant ? (
) pts de dégâts physiques aux ennemis adjacents, et appliquant un effet Plaie béante qui inflige ? (
) pts de dégâts physiques toutes les secondes pendant 5 sec.
Si un ennemi touché par Plaie béante tombe sous 8% de PV, Darius saute sur lui, le tuant instantanément. (Chaque effet augmente le palier d'exécution de 5%)
3 Draven
Passif : si Draven a une hache renforcée en main, sa prochaine attaque la lance. Après une élimination, Draven gagne un effet d'Adoration. Ce bonus est doublé si l'élimination a été effectuée par Draven ou Darius. Tous les 11 effets d'Adoration octroient 1 / 3 / 5 PO.
Active : Draven fait tournoyer une hache renforcée qui remplace son attaque de base et inflige ? (![]()
) pts de dégâts physiques puis revient vers lui après avoir touché un ennemi.
3 LeBlanc
Sur le plateau pendant un combat : ayez un Sion avec 2 objets équipés.
LeBlanc invoque 3 images miroir qui frappent la cible et jusqu'à ? ennemis à proximité. La cible de LeBlanc subit 300 / 450 / 800 (
) pts de dégâts magiques et est étourdie pendant 1 sec, tandis que les autres unités touchées subissent ? (
) pts de dégâts magiques.
2 Sion
Passive : les éliminations octroient 18 / 20 / 50 PV max permanents à Sion. (Total : None)
Active : Sion gagne un bouclier de ? (![]()
) PV pendant 4 sec. Lorsque ce bouclier se brise, Sion inflige ? (
) pts de dégâts magiques aux ennemis adjacents.
1 Briar
Briar bondit vers l'ennemi le plus éloigné dans un rayon de 2 hexagones. Pendant 4 sec, Briar gagne de la vitesse de déplacement, 25% de dégâts d'attaque et ? (
) de vitesse d'attaque qui diminue progressivement.
