Los enemigos que infligen daño al portador se congelan un 1.5% durante 20 s. Tras recibir 7 congelaciones del objeto, el atacante queda aturdido (Enfriamiento: 15 s).
[Único - Solo uno por campeón] Congelación: Reduce la velocidad de ataque. Aturdimiento: El objetivo no se puede mover, atacar ni lanzar habilidades.
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