Gegner, die dem Träger Schaden zufügen, werden 1.5 Sekunden lang um 20 % unterkühlt. Nachdem dieser Gegenstand 7-mal Gegner unterkühlt hat, wird stattdessen der Träger betäubt (Abklingzeit: 15 Sekunden).

[Einzigartig – Nur 1 pro Champion]
Unterkühlung: verringert das Angriffstempo.
Betäubung: Ziel kann sich nicht bewegen, angreifen oder Fähigkeiten ausführen.

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