Limite da Razão
Cura o usuário em 30% de todo o Dano Mágico causado.
Pos. Média 3,7 (10/32)
Taxa de Escolha 0,7% (15/32)
Top 1% 20,6% (20/32)
Top 4% 65,0% (12/32)
Início 52,8%
Meio 50,9%
Final 54,1%
Estágio 2 52,8%
Estágio 3 52,8%
Estágio 4 49,9%
Estágio 5 52,1%
Estágio 6 59,2%
Campeões com melhor desempenho com Limite da Razão para TFT Conjunto 16: Lore & Lendas
| Unidade | Tier | Pos. Média | Dif. C/S | Taxa de Escolha | Top 1% |
|---|---|---|---|---|---|
3,4 | -0,57 | 9,9% | 18% | ||
3,0 | -1,11 | 7,3% | 28% | ||
2,9 | -0,47 | 5,4% | 34% | ||
4,2 | -0,47 | 4,0% | 22% | ||
4,2 | -0,17 | 4,0% | 15% |

