Joia da Ruína
Causar Dano Mágico reduz a Resistência Mágica do alvo em 2. Se a Resistência Mágica do alvo for 0, em vez disso concede ao usuário 2 de Mana.
Pos. Média 3,9 (28/32)
Taxa de Escolha 0,8% (12/32)
Top 1% 18,0% (28/32)
Top 4% 61,4% (27/32)
Início 53,2%
Meio 51,1%
Final 54,7%
Estágio 2 53,2%
Estágio 3 51,9%
Estágio 4 50,7%
Estágio 5 52,6%
Estágio 6 60,3%
Campeões com melhor desempenho com Joia da Ruína para TFT Conjunto 16: Lore & Lendas
| Unidade | Tier | Pos. Média | Dif. C/S | Taxa de Escolha | Top 1% |
|---|---|---|---|---|---|
3,7 | -0,66 | 10,3% | 19% | ||
3,6 | -0,37 | 8,6% | 16% | ||
2,9 | -0,78 | 7,4% | 30% | ||
4,0 | -0,03 | 6,1% | 18% | ||
4,4 | +0,16 | 5,4% | 11% |

