Causar Dano Mágico reduz a Resistência Mágica do alvo em 2. Se a Resistência Mágica do alvo for 0, em vez disso concede ao usuário 2 de Mana.

O dano de habilidade aciona em um inimigo apenas uma vez a cada 0.5s.

Estatísticas de Joia da Ruína Estatísticas de Joia da Ruína para a Atualização 16.6
Tier 4
Pos. Média 3,9 (28/32)
Taxa de Escolha 0,8% (12/32)
Top 1% 18,0% (28/32)
Top 4% 61,4% (27/32)
Fases do Jogo Taxa de vitória da rodada para Joia da Ruína por fase. Melhores campeões por taxa de escolha em cada fase.
Início 53,2%
Meio 51,1%
Malzahar Teamfight Tactics
Final 54,7%
Seraphine Teamfight Tactics
Thresh  Teamfight Tactics
Desbloqueável
Estágio 2 53,2%
Estágio 3 51,9%
Estágio 4 50,7%
Estágio 5 52,6%
Estágio 6 60,3%
Campeões

Campeões com melhor desempenho com Joia da Ruína para TFT Conjunto 16: Lore & Lendas

Unidade Tier Pos. Média Dif. C/S Taxa de Escolha Top 1%
Seraphine Teamfight Tactics
Seraphine
Tier 1
3,7
-0,66
10,3%
19%
Thresh  Teamfight Tactics
Desbloqueável
Thresh
Tier 2
3,6
-0,37
8,6%
16%
Fiddlesticks Teamfight Tactics
Fiddlesticks
Tier 1
2,9
-0,78
7,4%
30%
Mel  Teamfight Tactics
Desbloqueável
Mel
Tier 4
4,0
-0,03
6,1%
18%
Malzahar Teamfight Tactics
Malzahar
Tier 5
4,4
+0,16
5,4%
11%