Os ataques e Habilidades causam 2% de Queimadura e 33% de Ferimentos aos inimigos por 5s.

Queimadura: causa dano equivalente a uma porcentagem da Vida máxima do alvo como Dano Verdadeiro a cada segundo.
Ferimento: reduz a cura recebida.

Estatísticas de Efeito Vermelho Radiante Estatísticas de Efeito Vermelho Radiante para a Atualização 16.6
Tier 4
Pos. Média 3,3 (2/36)
Taxa de Escolha 0,1% (32/36)
Top 1% 30,8% (2/36)
Top 4% 72,0% (2/36)
Fases do Jogo Taxa de vitória da rodada para Efeito Vermelho Radiante por fase. Melhores campeões por taxa de escolha em cada fase.
Início 0,0%
Meio 60,7%
Final 59,4%
Estágio 2
Estágio 3 62,5%
Estágio 4 59,7%
Estágio 5 58,5%
Estágio 6 62,3%
Campeões

Campeões com melhor desempenho com Efeito Vermelho Radiante para TFT Conjunto 16: Lore & Lendas

Unidade Tier Pos. Média Dif. C/S Taxa de Escolha Top 1%
Lucian e Senna Teamfight Tactics
Lucian e Senna
Tier 5
3,7
-0,08
10,8%
25%
Ryze  Teamfight Tactics
Desbloqueável
Ryze
Tier 2
3,7
-0,20
6,8%
49%
Mel  Teamfight Tactics
Desbloqueável
Mel
Tier 2
3,9
-0,19
5,9%
43%