Os ataques e Habilidades causam 2% de Queimadura e 33% de Ferimentos aos inimigos por 5s.

Queimadura: causa dano equivalente a uma porcentagem da Vida máxima do alvo como Dano Verdadeiro a cada segundo.
Ferimento: reduz a cura recebida.

Estatísticas de Efeito Vermelho Radiante Estatísticas de Efeito Vermelho Radiante para a Atualização 16.6
Tier 5
Pos. Média 3,3 (2/36)
Taxa de Escolha 0,1% (34/36)
Top 1% 29,1% (3/36)
Top 4% 68,4% (5/36)
Fases do Jogo Taxa de vitória da rodada para Efeito Vermelho Radiante por fase. Melhores campeões por taxa de escolha em cada fase.
Início 68,0%
Meio 59,6%
Final 60,2%
Estágio 2 68,0%
Estágio 3 63,0%
Estágio 4 58,0%
Estágio 5 59,0%
Estágio 6 64,2%
Campeões

Campeões com melhor desempenho com Efeito Vermelho Radiante para TFT Conjunto 16: Lore & Lendas

Unidade Tier Pos. Média Dif. C/S Taxa de Escolha Top 1%
Lucian e Senna Teamfight Tactics
Lucian e Senna
Tier 5
3,7
-0,12
10,2%
30%
Ryze  Teamfight Tactics
Desbloqueável
Ryze
Tier 1
3,5
-0,30
7,2%
48%
Kindred Teamfight Tactics
Kindred
Tier 3
3,5
-0,20
6,7%
37%
Mel  Teamfight Tactics
Desbloqueável
Mel
Tier 2
3,8
-0,28
5,9%
43%
Azir Teamfight Tactics
Azir
Tier 2
4,0
-0,24
4,9%
48%