Main de la justice
Le porteur gagne 2 effets :
Quand le porteur a plus de 50% de ses PV, il gagne le double de dégâts d'attaque et de puissance. Quand il a moins de 50% de ses PV, l'omnivampirisme est doublé.
+
Place Moy. 4,2 (27/36)
Taux de sélection 19,4 % (15/36)
Top 1% 14,7 % (29/36)
Top 4% 56,6 % (26/36)
Début 53,9 %
Milieu 50,8 %
Fin 52,7 %
Phase 2 53,9 %
Phase 3 51,5 %
Phase 4 50,5 %
Phase 5 51,3 %
Phase 6 57,5 %
Champions les plus performants avec Main de la justice pour TFT Set 16 : Lore & Legends
| Unité | Palier | Place Moy. | Diff A/S | Taux de sélection | Top 1% |
|---|---|---|---|---|---|
4,3 | +0,06 | 13,8 % | 12 % | ||
3,2 | -0,16 | 12,2 % | 24 % | ||
4,0 | -0,22 | 10,1 % | 15 % | ||
4,3 | -0,31 | 8,2 % | 15 % | ||
4,0 | -0,05 | 6,4 % | 12 % |

