Патч: 26.5
Патч: 26.5
Тир Тир 5
Винрейт 50,0 %
Изменение винрейта
+0,9 %
Пикрейт 0,0 %
Банрейт 1,4 %
Матчи 400
Сборки по стилю игры
Про-сборки
Патч: 26.5
Руны
Точность
Доминирование
Колдовство
Вдохновение
Храбрость
Хватка нежити
Дрожь земли
Страж
Снос
Живой источник
Удар щитом
Накопление
Второе дыхание
Костяная пластина
Разрастание
Оживление
Неустрашимость
Точность
Доминирование
Колдовство
Вдохновение
Мастер Аксиом
Поток маны
Сияющий плащ
Превосходство
Быстрота
Полная сосредоточенность
Ожог
Хождение по воде
Надвигающаяся буря
5008
5005
5007
5008
5010
5001
5011
5013
5001
Заклинания призывателя
Предметы
Стартовые предметы
Зелье здоровья
Порядок сборки
Терновый жилет
Рубиновый кристалл
Кольчуга
Шипованный доспех
Ботинки
Антимагическая мантия
Поступь Меркурия
Сани солнцестояния
Готовые предметы
Шипованный доспех
Поступь Меркурия
Сани солнцестояния
Жак'Шо Многоликий
Протоплазменная портупея
Броня мертвеца
Ситуативные предметы
Эгида солнечного пламени
Первопроходец
Бандл-трубы
Сила природы
Знамение Рандуина
Конвергенция Зика
Медальон Железных Солари

Порядок прокачки умений

100 %

3 игр

Защитная поза W
Неистовая колкость E
Катящийся шар Q
Шипастый панцирь
Катящийся шар
Защитная поза
Неистовая колкость
Мощное приземление
1
W
2
E
3
Q
4
W
5
W
6
R
7
W
8
E
9
W
10
E
11
R
12
E
13
E
14
Q
15
Q
16
R
17
Q
18
Q
Разбивка урона
32 %
63 %

Ключевая информация

  • If
    R
    is cast during
    Q
    , enemies in the center are also knocked up and dealt
    Q
    's damage.
  • E
    's bonus attack speed duration refreshes while
    Q
    ,
    W
    , or
    R
    is active.
  • R
    deals double damage to turrets.
  • While
    W
    is active, Rammus's autos extend its duration by 0.4 seconds, up to 4 additional seconds, and
    P
    deals 50% bonus damage.

Сильные стороны

  • Excels at ganks with his CC tools.
  • Excels with items that enhance his tankiness, engage potential, and counter to auto-attack based champions.
  • Naturally counters auto attack-based champions and scales directly with how much Armor he has.
  • Q
    and
    R
    double as escape tools.

Слабые стороны

  • Once Rammus has used his abilities, he's much less effective.
  • Q
    ends after hitting any non-friendly unit, making it harder to maneuver around minion waves or to the backline during a teamfight.
  • Struggles against champions who don't rely on their auto attacks.
  • Using
    R
    without
    Q
    is significantly less impactful.
Похожие чемпионы

Несколько чемпионов с похожим на Раммус стилем игры.